ROL "LA PLAYER" X2
Hola de nuevo lectores, esta semana comenzamos la segunda vuelta de los roles. Parece que fue ayer cuando empezamos en el blog. Mi primer rol fue este, "la player", y la verdad que cuando lo hice por primera vez estaba muy perdida, así que espero mejorarlo.
Este rol conlleva jugar a uno de los serious games u otros que puedan encontrarse en la Plataforma STEAM u otras (no se pueden repetir juegos en el mismo grupo de trabajo). Debe emplearse tiempo en entender el juego y su mecánica.
El ejercicio de este rol conlleva una publicación en el Blog con la respuesta a estas preguntas: ¿en qué consiste el juego? ¿qué te ha parecido? ¿qué emociones has sentido jugando? ¿en qué tipo de intervención usarías el juego y cómo lo harías?
He decidido jugar al juego WAILIKALE
- ¿En qué consiste el juego?
En la región congoleña de Walikale se extrae el estaño con el que se construyen los circuitos que componen el teléfono móvil. Este recurso, junto al oro, el wolframio y el tantalio, está considerado como uno de los "minerales de sangre" por las condiciones en las que son extraídos, procesados...
Este teléfono te va desbloqueando información a medida que vas acertando los códigos de este dispositivo. A medida que desbloqueé la información me llevo a las minas, donde trabajan un montón de mujeres y hombres, e incluso niños.
La condiciones de las personas son infrahumanas ya que estas tienen que buscar el mineral bajo tierra, en agujeros mal excavados que se pueden derribar en cualquier momento. Lo peor es que el beneficio de este trabajo son uno o dos euros al día
Para las mujeres es todavía peor puesto que además de todo esto están expuestas a soportar agresiones sexuales. Cada vez que un nuevo grupo armado se apodera de la región, practica violaciones masivas a todas las mujeres y las usan como arma de guerra ya que muchas veces son rechazadas por su propia familia.
El móvil me llevo a jugar a recoger minerales en la mina y tenía que tener cuidado ya que si "excavaba" donde no era, se derrumbaba la mina y me salía una calavera que significaba que había muerto.
- ¿Qué te ha parecido?
- ¿Qué emociones has sentido jugando?
- ¿En qué tipo de intervención usarías el juego y cómo lo harías?
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